2022年10月 10號|電子報|國慶日🍺
營養標示:[自我成長]*1,[商業思維]*1,[UX]*1,[開發]*2。
Hi, 大ㄚ好,
國慶連假來點輕鬆的文章!
本週除了有分享一篇生活心法之外,
也有遊戲相關的開發文章,
另外也有HR產業相關的文章
希望大家會喜歡!
這個週末藉由連假三天的機會好好重新整理一下自己的狀態,
目標替今年做個滿意的結尾,
希望大家也能依切順利!
John K.
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[自我成長]Cheat Codes for Life(英)
我們總是預期著年長的自己總會更聰明,如果未來的我們能夠給自己更多建議,那生活一定會更美好吧。
澳洲擁有5億觀看數的部落客Tim,在36歲的階段整理了36個生活心法,給26歲的自己。
[UX]越大、越明顯不代表越多人會看見(中)
廣告視盲,有時又稱為橫幅視盲,是使用者對於廣告視而不見的現象。團隊裡的決策者總是想要字大一點、顏色亮一點、位置明顯一點。這樣的方法在充斥各類廣告的現代,其實一點用也沒有,那麼我們要如何設計我們的產品才能避免廣告視盲呢?
[商業思維]HR如何透過服務利潤鏈,促使企業成長與獲利(中)
「服務利潤鏈」簡單說就是,企業讓員工滿意,員工讓顧客滿意,顧客就可以讓企業滿意,進而形成良善的循環。值得注意的是,在服務利潤鏈的整個過程裡,「人資部門」扮演非常重要的角色,為什麼本篇文章這樣主張呢?
[開發]為什麼只要打勾,Google 就知道你不是機器人?(中)
拜科技所賜自動化程式現今已可模仿人的行為,更因為機器速度更快且不知疲倦,常被用於在論壇、網站、App 批量發行銷訊息。在監管不足的情況下,利潤更高的行業往往底線更低,自動機器人發的垃圾消息經常和賭博、詐騙、色情等灰色產業有關,一些自動化程式還會嘗試竊取用戶帳號、密碼,為網站帶來巨大的安全隱憂。Google 如何透過reCAPTCHA服務,降低這類事的發生?
[開發]EA申請多人遊戲「自動教練專利」頂獵將不再是夢(英)
遊戲大廠EA SPORT最近提交了一個遊戲「自動教練系統」的專利,其運作方式非常直白,首先會識別多人遊戲中玩家的錯誤,然後分析可能導致錯誤的問題所在,接著透過半隨機的計算,給予玩家改善的建議。玩遊戲附教練,頂獵將不再是夢!
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